NBASTREETVOL系列:與NBALIVE并行的別樣籃球游戲?

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《》VOL系列

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說到EA出品的籃球類游戲,很多人首先想到的是曾經(jīng)非常火爆的《》系列,不過,在LIVE系列廣受歡迎的時候,其實還有另一款名為《》的街頭籃球游戲同時流行,因為EA掌握著NBA球員肖像的使用權(quán)以及NBA游戲的開發(fā)權(quán),所以當時EA的BIG團隊便以NBA球員為原型,開發(fā)了一款具有街頭特色的籃球游戲,這樣,《》VOL(簡稱為NS)系列就應運而生了。

以NBA為題的游戲中,NS的表現(xiàn)與LIVE大相徑庭,呈現(xiàn)迥異的風格特色。就目標人群而言,NS的影響力或許遜于LIVE,然而在品質(zhì)層面,NS卻更為出色,甚至超越了許多同類產(chǎn)品。最先吸引人的是游戲中的視覺呈現(xiàn)360雨燕直播吧,NS賽場多數(shù)設置在戶外環(huán)境,諸如知名的洛克公園之類的場地均可供選擇,不同于室內(nèi)賽場耀眼的照明,EA反而讓黃昏時段的落日景色顯得更加迷人。游戲在光影呈現(xiàn)方面頗具特色,同時對于畫面細節(jié)的處理也十分出色,譬如空中浮動的塵埃微粒,抑或是隨風搖曳的落葉景象,都顯得栩栩如生,在那個PS2平臺流行的年代,具備如此功能的物理系統(tǒng)實屬罕見。接下來讓玩家感到震撼的是游戲中對運動員的精彩塑造,整個游戲并不像體育競技模擬那樣著力表現(xiàn)人物面容的精準還原,而是采用一種奔放的美式漫畫風格進行渲染,這種動畫表現(xiàn)手法在早期畫質(zhì)有限的游戲中最為流行,雖然無法展現(xiàn)豐富細節(jié),卻能夠彌補當時低分辨率畫面的諸多缺陷,從而讓整體視覺效果更加出色。

NBASTREETVOL系列_NBASTREET游戲特色_nba street v3

該游戲以三人街頭籃球為核心玩法,其挑戰(zhàn)等級和競賽規(guī)范,參與者均可在比賽前進行個性化設定。此外,NS還增設了球員成長歷程這一特色模式,即具備存檔功能的專屬玩法,這種設計不同于傳統(tǒng)街頭籃球游戲僅憑一時興起就結(jié)束的狀況,它的問世為街頭籃球游戲注入了新的活力,顯著提升了游戲的豐富度。在(下文簡稱:FS)的操作方面,NS初次運用了類比搖桿來操控,憑借類比搖桿多樣的按鍵組合方式,使得NS的突破和上籃動作呈現(xiàn)出前所未有的活躍景象,顯著強化了游戲的視覺沖擊力。當然,游戲最突出的亮點在于其充滿激情的戲劇化表現(xiàn),姚明可以輕松躍上籃筐,任何球員的封蓋都仿佛如同排球?qū)Q般容易,而扣籃動作更是完全無視地球引力的影響。

新力在PS2時期總共推出了三款游戲,游戲形象代言人陣容非常豪華,當年的總決賽最有價值球員比盧普斯、籃球巨星卡特、戴維斯以及安東尼都曾出現(xiàn)在新力的宣傳畫冊上。在PS2即將落幕之際,NS也遭遇了創(chuàng)新上的難題,三部作品間的提升極為有限,導致玩家對那種喧鬧的街頭籃球玩法不再熱衷,同時當時網(wǎng)絡對戰(zhàn)也相當落后,使得NS系列在V3發(fā)布后一度停滯不前。

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  • 本文由 發(fā)表于 2025年10月08日 13:30
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