NBA 2K20游戲技巧/心得:戰(zhàn)術(shù)篇,助你迅速開局

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《 NBA 2K20 》發(fā)售以來,部分玩家已深度體驗,部分玩家剛接觸游戲,為助大家更快熟悉,特分享《NBA 2K20》戰(zhàn)術(shù)攻略,望能提供幫助。

戰(zhàn)術(shù)篇

這部分繼承了第19部分的內(nèi)容,許多基本操作、核心概念以及游戲玩法和技巧,基本上都可以通用

迅速開局

首先在跳球時要拿下球權(quán),這時候獲得先攻就具有一定優(yōu)勢。

現(xiàn)在關(guān)鍵在于維持推進節(jié)奏,不必執(zhí)著于率先破門得分。籃球本質(zhì)上是雙方不斷交替攻防的運動,即便擁有先發(fā)優(yōu)勢,哪怕在比賽啟動后48秒暫時落后,也完全不會對全局走向產(chǎn)生任何實質(zhì)性的影響。

所以第一場較量時,務(wù)必放開手腳施展進攻構(gòu)思,借助色彩區(qū)域、中場投籃、遠距離投球,從各個區(qū)域和位置沖擊對方防線,以便發(fā)現(xiàn)對方防守的不足之處,在隨后的比賽中,便能據(jù)此制定精確的得分方案。

籃球比賽里,防守地位很高,但你來我往的較量中,激烈又高效的攻勢,常常會迫使對手防守和進攻都感到吃力,進而彌補了你防守方面的短板。

許多初學者在參與競技時常常顯得猶豫不決,面對對手時缺乏自信,在推進過程中僅限于球門附近進行簡單的回傳,直到時間所剩無幾才倉促射門,這種打法方式極大消耗了隊員的體力,也嚴重影響了團隊的斗志,與其這樣,不如采取果斷的戰(zhàn)術(shù),用密集的攻勢直接壓制對手。

倘若兩隊在第三和第四局陷入僵持,那時,你才需要放慢攻勢,每個得分都要謹慎求穩(wěn)。

大比分落后

什么叫作“比分懸殊”,通常一節(jié)比賽中分差超出十分就屬于比分懸殊了。

此刻需明白剖析癥結(jié),導(dǎo)致比分懸殊緣由僅存在三條,要么是對方年級比你高,要么是你失誤,要么是時運不濟。

若是那樣,對手實力更強,攻防技巧都很成熟,你很難縮小分差,所以你能做的只是防止分差進一步拉開。此時要穩(wěn)固防守,搶下大部分防守籃板,這樣對方就不會有補籃機會。而在進攻時,最好用中距離投籃來確保得分,用最快速度達成最有效的得分目的。

一旦分差被成功縮小,首要任務(wù)是反超并維持領(lǐng)先,任何時刻都不能疏忽?;@球比賽常有這樣的情況,臨近終場時,領(lǐng)先方優(yōu)勢通常只有兩三分,誰能堅持少失誤,誰就能贏得比賽,即便對手實力遠勝于己。

假如你是因為失誤或運氣不佳造成分數(shù)差距,首先應(yīng)當管理好自己的心態(tài),改進自己沖動的方式,降低隨意行動的頻率。那些強行過掉多人搶籃、強行灌籃、強行強攻籃下/空中接力、強行封蓋等炫技動作,可以等到你反超局面時再施展。

犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)

籃球運動中,“犯規(guī)”這一概念不帶褒貶色彩,與其他競技項目里的“犯規(guī)”相比顯得更為平和。畢竟犯規(guī)在籃球競技里占據(jù)著不可或缺的地位。

首先你要懂得犯規(guī)的規(guī)則。以下簡單介紹部分基本的規(guī)則。

一名球員犯規(guī)6次,就要被罰出場;

方在投籃時,若發(fā)生犯規(guī)行為,在三分線區(qū)域以內(nèi),將執(zhí)行兩次罰球,在三分線區(qū)域以外,則執(zhí)行三次罰球。

單節(jié)球隊犯規(guī)累計4次以上,罰球兩次;

惡意犯規(guī)造成T-foul,兩罰一擲;

依據(jù)先前列出的部分違規(guī)條款,你能夠指導(dǎo)隊員在特定時間點實施犯規(guī)行為。比如那些能力僅介于主力陣容與替補隊伍之間的隊員,你可以讓他們在比賽的最后一節(jié)階段,通過犯規(guī)來幫助球隊追平比分。操作過程十分便捷,你只需在戰(zhàn)術(shù)設(shè)置里啟動犯規(guī)策略,那么由電腦操控的隊員便會自行進行犯規(guī)動作。

要是人工智能沒能成功犯規(guī)的話,你就得操控一名隊員直接沖上去,然后按下數(shù)字一,把對方持球的球員抱住。

另一種情形是對方攻勢正盛,當其擁有極好的得分機會時,你立刻上前執(zhí)行④號指令造成犯規(guī),雖然會給對方罰球,但在時間上能讓你獲得短暫休息,或許還能削弱對方的進攻勢頭。

nba 2k online 防守_NBA 2K20戰(zhàn)術(shù)篇技巧心得_迅速開局進攻策略

最終一種方式是為了確保成功而采取的“不光彩”的犯規(guī)策略,就是專門針對對方一名罰球能力很弱的選手實施犯規(guī),使得對手只能依靠這名投籃不穩(wěn)定的球員來取得分數(shù)。

這種打法叫做“砍鯊戰(zhàn)術(shù)”,由于沙奎爾奧尼爾在內(nèi)線擁有統(tǒng)治力,那時小牛隊的主帥老尼爾森便構(gòu)思出此策略以遏制他的得分能力,如今聯(lián)盟中罰球糟糕的球員已極為罕見,該戰(zhàn)術(shù)僅適用于那些抗壓能力較弱的選手。

三角進攻戰(zhàn)術(shù)

戰(zhàn)術(shù)方法有三種,首先有三角打法,其次有快攻打法,最后有掩護配合打法。這三種打法最為普遍,同時也是最簡單的。

第一種戰(zhàn)術(shù)是三角打法。這種打法由一方三名球員構(gòu)成三角,配合另一方的雙人配合。它不同于固定模式,在進攻時允許球員自由跑動,行動靈活多變。

依據(jù)不同的防守策略,三角進攻將展現(xiàn)出多種變化,具體應(yīng)對方式各有不同。當進攻三角成功構(gòu)建起來時,例如控球后衛(wèi)切到底角位置,一條由持球者、軸心球員和得分目標構(gòu)成的連續(xù)陣線便會確立。這條陣線迫使防守中鋒的對手,必須始終處于籃筐和中鋒的相互位置。只要這條連續(xù)陣線保持完整,他就無法擺脫這種限制。

一旦形成這種情形,就能發(fā)現(xiàn)一條明確的傳球路線出現(xiàn),可以將球送達內(nèi)線低位位置,小前鋒能夠輕易地把球交給內(nèi)線球員,或者說直接喂給中鋒。

這種戰(zhàn)術(shù)方式運用得當,而且實施起來十分便捷,在快速戰(zhàn)斗模式里,稍加點擊就能啟動該策略。

三角陣型的后續(xù)發(fā)展極為多樣,能夠衍生出多種打法,例如高位突分、側(cè)翼轉(zhuǎn)移、底線滲透、中路攔截等具體策略。當參與者運用三角攻勢時,能夠通過操作界面上的預(yù)設(shè)方案,迅速切換至其他戰(zhàn)術(shù)模式。

跑轟戰(zhàn)術(shù)

這是一種籃球打法,核心在于快速輪轉(zhuǎn),注重攻防互換的迅捷性,為此會適當減弱陣地戰(zhàn)能力,力求頻繁發(fā)起速攻,力爭在7秒時限內(nèi)將球送入對方籃筐。

進攻不依賴精妙的傳切配合來尋覓投籃空間,球始終處于流轉(zhuǎn)狀態(tài),不浪費任何得分良機,任何隊員都能啟動攻勢,同樣也能完成終結(jié)球迷網(wǎng),力求以最短時限完成最高效的突襲。

籃球比賽一直保持高速進行狀態(tài),通過配合、轉(zhuǎn)移、移動、遠投來取得優(yōu)勢,多數(shù)得分是在對手還沒站穩(wěn)腳跟時就成功得分。

這種戰(zhàn)術(shù)風格契合當代人對沖擊力的追求,行進方式直接明了,同時兼具藝術(shù)性和即時效果。其中,“一波到位”的打法尤其擅長迅速瓦解對手的抵抗意志。

實施快攻戰(zhàn)術(shù),必須擁有傳球精準的控球后衛(wèi),具備沖刺能力的鋒線球員,包括突破得分的前鋒,以及能夠進行擋拆的中鋒,同時還需要一名擅長遠投的大個子前鋒。

符合這些要求,你的快攻戰(zhàn)術(shù)就非常出色了,隊員持續(xù)通過跑動和傳球創(chuàng)造得分良機。一旦遭遇嚴密防守,就派中鋒執(zhí)行策應(yīng),控球后衛(wèi)、得分后衛(wèi)和小前鋒負責移動牽制對方防線,然后把球轉(zhuǎn)移到大前鋒手中,由他來完成中距離或遠距離投籃。

再提一下,這種打法對球隊的靈活性能提出很強標準。采用該策略的隊伍通常依靠靈活性來安排防守,目的是逼迫對手犯錯,因此只需貼近對手進行防守就行。

由于大前鋒和中鋒都不是傳統(tǒng)型球員,他們在保護籃板和封蓋投籃方面的能力比較欠缺,因此防守時要減少不必要的動作,盡量讓對方出手,這樣做反而更有助于實施快攻戰(zhàn)術(shù)。

擋拆戰(zhàn)術(shù)

上面提到的三角戰(zhàn)術(shù)、跑轟戰(zhàn)術(shù),或多或少都提到了擋拆。

它極其便捷實用,不論你是小學時初次接觸籃球,抑或是剛開始玩NBA2K,只要有人幫你阻擋或推開防守你的球員,你的進攻效率就會立刻顯著提升。

擋拆屬于籃球比賽里基礎(chǔ)性打法,核心在于參與進攻的隊員之間不斷調(diào)整球的分布,同時配合彼此移動尋找突破口,通過這種方式促使無人防守的隊友快速切入,或者讓持球者短暫擺脫對方防守后直接投籃。

運用攔截策略時,關(guān)鍵要把握“攔截”與“破壞”兩個環(huán)節(jié)。攔截任務(wù)由隊友負責執(zhí)行,當人類玩家與機器助手合作時,可以指示機器助手實施攔截破壞,即便身材嬌小的防守型后衛(wèi)也能完成精彩的攔截破壞動作。

下一步核心要訣是“突破”,突破就是持球的選手立刻甩開那個被防守者卡住的對手。

進行協(xié)防配合需多加留意,實施協(xié)防時球員應(yīng)自行判斷,需關(guān)注移動節(jié)奏,最好將站位選擇在防守者側(cè)翼位置。

完成傳球后,按住數(shù)字三的按鍵來做出阻擋動作,此時執(zhí)行阻擋的球員將無法進行移動,一旦出現(xiàn)移動行為,裁判會認定構(gòu)成阻擋犯規(guī),因此在進行阻擋與破壞的過程中,持球者必須準確把握防守者無法擺脫被阻擋纏繞的時刻,通過傳球越過防守者,或者直接出手投籃。

  • 本文由 發(fā)表于 2025年10月13日 11:15
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