LOL永恩打野攻略:叢刃天賦+主E副Q加點(diǎn),出裝推薦穿甲暴擊流

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在LOL里,永恩打野時(shí)天賦要選叢刃,加點(diǎn)方面主升E技能,副升Q技能,推薦先出藍(lán)打野刀并附魔戰(zhàn)士,其他出裝方面首選血色之刃,其次是幕刃,然后是夜之鋒刃,后續(xù)依據(jù)局勢(shì)去補(bǔ)充穿甲裝或者暴擊裝,死亡之舞則根據(jù)個(gè)人喜好來決定是否出。

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LOL永恩打野攻略

天才符文,叢刃,換血極為厲害的符文天賦,可在短時(shí)段打出巨額傷害,盡管征服者與永恩極為契合,然而永恩作戰(zhàn)通常以E起手,等疊滿征服者時(shí)E的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)差不多就到了,很難展現(xiàn)出征服者持續(xù)作戰(zhàn)能力強(qiáng)的特性。

2.加點(diǎn),主E副Q。具體剖析一下永恩的5個(gè)技能

大伙都清楚,處于被動(dòng)狀態(tài)時(shí)暴擊會(huì)翻倍,第二下攻擊附帶魔法傷害的這種機(jī)制跟藍(lán)凱的被動(dòng)相同顯示,AD面板以及穿甲若是越高,那么魔法傷害也就會(huì)越高,要特別進(jìn)行說明的是,被動(dòng)魔法傷害是單獨(dú)去計(jì)算征服者層數(shù)的,這是永恩能夠快速堆疊征服者層數(shù)的原因當(dāng)中的一個(gè) 。

類似于亞索的Q技能,其基礎(chǔ)傷害為20,每隨著等級(jí)提升成長(zhǎng)為25,冷卻時(shí)間受攻擊速度的影響變化,在110額外攻擊速度時(shí)達(dá)到上限的狀態(tài),且能夠觸發(fā)被動(dòng)效果。當(dāng)玩家攜帶叢刃時(shí),在前期并非主要的輸出手段,其三段Q能力可以同閃現(xiàn)相銜接從而達(dá)成Q閃操作。

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W,它跟末日E手感是一樣的,屬于耗血技能,點(diǎn)上1點(diǎn)就夠了,其冷卻時(shí)間受攻擊速度影響,在沒有命中數(shù)量足夠多的英雄的情況下,護(hù)盾量通常一般 。

E,這是永恩的核心技能,本體沒辦法穿墻,位移的距離不太長(zhǎng),其傷害機(jī)制跟被動(dòng)相類似,雖說它是真實(shí)傷害,不過穿甲以及AD面板能夠提升真實(shí)傷害的轉(zhuǎn)化量,1級(jí)的時(shí)候CD是22秒,然而滿級(jí)了僅有10秒,CD是優(yōu)先把本技能加滿的緣由,另外在E技能能量消失之前去釋放沙漏,在沙漏持續(xù)的時(shí)間結(jié)束之前不會(huì)回到本體,這是應(yīng)對(duì)對(duì)手蹲本體的有效辦法。

有一個(gè)技能是R,它起手有著明顯的高傷表現(xiàn)。這個(gè)技能能夠制造出高額的混合傷害。當(dāng)它達(dá)到滿級(jí)時(shí),基礎(chǔ)傷害為600。而且它還有著0.8的總AD加成。此外,該技能還附帶擊飛這種效果。

需留意的要點(diǎn)是,永恩的主要傷害為物理傷害,魔法傷害大概處于百分之二十至百分之三十的區(qū)間內(nèi),故而法穿鞋的優(yōu)先級(jí)并非很高。其攻擊距離為一百七十五,能夠?qū)σ徊糠纸鼞?zhàn)進(jìn)行風(fēng)箏,自身身板介于戰(zhàn)士與坦克之間,生命回復(fù)很低,難以承受消耗,基礎(chǔ)攻擊力以及成長(zhǎng)攻擊力都較為普通,所以三項(xiàng)血手的優(yōu)先級(jí)不高。其技能擁有高額的AD加成,且被動(dòng)以及E技能轉(zhuǎn)化的隱形受護(hù)甲穿透的影響,因此對(duì)暴擊裝的依賴程度沒有想象中那么高(要是走持續(xù)輸出流派,暴擊和攻速依舊是高性價(jià)比裝備) 。

1. 對(duì)于出裝而言,鑒于E技能具備強(qiáng)制回到原地這樣一種特性,所以純輸出裝會(huì)更適宜永恩。 2. 在此推薦血色之刃,還有幕刃,以及夜之鋒刃,而后依據(jù)局勢(shì)去補(bǔ)充穿甲裝或者暴擊裝。 3. 死亡之舞則按照個(gè)人喜好來出,因?yàn)镋技能的真?zhèn)粍?dòng),魔法傷害都能夠享受到回復(fù)效果。 4. 其缺點(diǎn)在于價(jià)格非常昂貴,而且由于E回到原地時(shí)沒有東西可吸血,所以不值這個(gè)價(jià)錢。穿甲裝具備的最大優(yōu)點(diǎn)是價(jià)格低廉,并且合成較為平滑,于前期之時(shí)作戰(zhàn)能力突出,在當(dāng)前這個(gè)快節(jié)奏的版本當(dāng)中并不遜色于暴擊裝,要是隊(duì)伍欠缺持續(xù)輸出能力,能夠僅出鋸齒匕首來提升前期壓制力度,后續(xù)再賣掉或者合成夜之鋒刃。特別要說明一下血色之刃這 item,如果沒有被動(dòng)效果的話性價(jià)比是很低的,要是一直頻繁發(fā)生小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)便可以舍棄。鞋子方面性價(jià)比最高的無疑是攻速鞋,然而護(hù)甲鞋和水銀鞋在諸多情形之下所起的作用也是相當(dāng)大的 。

4.關(guān)于對(duì)線的思路,先E過去,接著QAAA打完叢刃,要是殺不死就主動(dòng)E回去,因?yàn)闆]有攻速支撐,持續(xù)作戰(zhàn)能力不夠,如果貪那就不行,而且主動(dòng)E能使對(duì)手猜不透你何時(shí)回本地,進(jìn)而減少被蹲本體的風(fēng)險(xiǎn)。E的爆發(fā)也會(huì)讓對(duì)手難以猜到,這樣一來對(duì)手就會(huì)錯(cuò)失用光盾、有治療、用虛弱的機(jī)會(huì)。W技能適合單獨(dú)用來消耗,盾的基礎(chǔ)很低,不過有0.6的額外AD加成,命中多人會(huì)產(chǎn)生巨額護(hù)盾,其缺點(diǎn)是手感僵硬。R起手非常明顯,推薦在有控制技能之后使用。

5,玩打野永恩時(shí),其刷野效率不太理想,不過在掌握特定的拉野技巧往后呀,能夠做到無傷打野,要是攜帶叢刃的情形下呢,推薦出藍(lán)打野刀并附魔戰(zhàn)士,因?yàn)榧t刀跳傷害會(huì)被平A重置,所以實(shí)際上它并沒有比藍(lán)刀傷害高出很多喲。打野刀價(jià)格低廉且屬性出色,性價(jià)比是極高的,千萬不能僅僅掛著一把寬刃劍就去出別的裝備呀,。

  • 本文由 發(fā)表于 2025年11月11日 14:07
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